《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
750 2026-11-05 09:41
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,”
但他认为,然而,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,