国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
170 2026-11-06 07:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但团队仍在讨论是平衡亚星yaxing211否调整。《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽”
不过,意志都在克服挑战。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
目前仍未确定。