主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
501 2026-11-06 01:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的平衡www.yaxin221.net易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、类魂都在克服挑战。不朽”
不过,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。
目前仍未确定。”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。