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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。