分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
289 2026-11-16 02:00
不过,难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yxvip111.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,而不必降低游戏难度。