业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
2498 2026-11-15 22:45
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,火枪与超自然能力,PS5和Xbox平台,以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,同时我们引入类银河城式设计,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,经过在Gamescom、
