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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。虽然这些指令看似简单,
在接受《Fami通》采访时,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但随着技术进步与玩家习惯的变化,建议玩家手动操作。堀井指出,但面对Boss或强敌时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。