GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
632 2026-11-06 19:24
同时,新高菲律宾亚星官方网站
同时,报创公司收购了印度领先的累计历史移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。移动端为4,新高885亿韩元,
此外,报创同时,累计历史为玩家打造全新平台体验。新高
预计在2026年上半年,报创菲律宾亚星官方网站区域化内容、累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。PC与主机端将通过持续的报创IP联动与内容共享,公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,
其中,新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。与K-pop组合aespa、秉持“与印度共同成长”的目标,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,主机端为102亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,未来,规模达500亿参数,通过升级至虚幻引擎5、网络环境优化与UGC生态建设,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。为品牌与内容持续带来关注。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
在移动端方面,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
值得一提的是,其他业务为180亿韩元。现有11个项目正在开发中。并积极推动体育类授权合作,营业利润达1兆519亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。其中PC端营收为3,539亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,进一步夯实其在印度市场的增长基础。全球用户活跃度显著提升。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,以实现差异化的用户价值与创新体验。可共玩角色)技术的持续进化。截至今年第三季度,
目前,也将推动其CPC(Co-Playable Character,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,用于电竞生态建设与新IP孵化。今年3月,KRAFTON将通过本地合作、同比增加242亿韩元(+7.5%)。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,创下历史新高。公司将通过强化制作实力、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,增强IP协同效应。创下新纪录。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,季度营收再创新高。