《诡秘推理》发售日正式定档!11月27日将于Steam发售!
2508 2026-11-06 23:27
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,
“其他”板块营收同比增长131%,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,其他业务为180亿韩元。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,
在移动端方面,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。创下新纪录。扩展玩法模式与UGC功能,拓展多类型作品阵容,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并积极推动体育类授权合作,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、进一步夯实其在印度市场的增长基础。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,打造具全球竞争力的新IP。公司将通过强化制作实力、未来,季度营收再创新高。
预计在2026年上半年,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过强化AI技术,增强IP协同效应。
目前,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
其中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,PC平台季度营收同比增长29%,
值得一提的是,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家打造全新平台体验。为创意实验与技术创新提供强大支持,今年3月,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为品牌与内容持续带来关注。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。与K-pop组合aespa、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
此外,提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,全球用户活跃度显著提升。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,