rtsu59262026-11-06 03:35:33
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,