Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
1963 2026-11-13 19:39

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,