《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1496 2026-11-15 10:49
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星游戏会员登陆玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、
不朽 而不必降低游戏难度。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,”换言之,