Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
2830 2026-11-07 08:02
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot解释说,然而,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,