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不过,虽然这些指令看似简单,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,堀井指出,但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。也可能陷入危险。”早坂补充称:“即便是普通战斗," />
在接受《Fami通》采访时,建议玩家手动操作。如果掉以轻心,