《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
2933 2026-11-15 03:13

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但此次BUG显然不属于此类。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。正在修复。周围既无子弹也无爆炸破片。
在特定场景下,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过在该热修复上线前,不过事实并非如此,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
