索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
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谈及主机版可能性,本次调整的暴雪核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔Ion 明确否认近期计划。兽世
11 月 5 日,界主机版计划技术天花板“始终保持在极高水准”。团队过去一年持续审视游戏哲学,会直接官宣。明确高水平游玩的基本要求,指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,他强调:“若开发主机版或其他移植,他以竞技生态为例,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,例如插件使用、而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。