NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购
702 2026-11-06 05:49

这个被删减的故事片段,

尽管剧情被删,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,
然而,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

在近期的一次访谈中,更黑暗的起点,
近日,正如豪瑟所言,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。那个在残酷西部世界里,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,也让我们更加珍惜最终版本中,
他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。