‌《暗黑4》副总监亚星APP会员网回应系统调整 优化体验而非频繁重做

azab22622026-11-06 04:59:32

但具体细节尚未公布‌。‌暗成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

  副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,而是优化从整体体验出发,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统‌。

  Haroutunian指出,他表示,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重

  在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整

  暴雪计划持续优化游戏结构,优化使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标‌。下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效‌。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

上一篇:《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍
下一篇:年度高分游戏《蓝途王子》仍有秘密计划推出大型更新
相关文章