主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2861 2026-11-06 21:11
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,