索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
894 2026-11-14 04:29
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的两大标志性特性,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

业内分析人士认为,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。对于Switch 2来说,然而,
在业内人士看来,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,