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1467 2026-11-06 22:29
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平然而,台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。
Elliot解释说,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,这些都有助于将注意力转化为购买行为。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,而面临“认知问题”。但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。