《鸣潮》赞妮新服装城市午茶新角色战斗演示
202 2026-11-06 19:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。