kbk942026-11-12 19:54:00
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,