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副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重确保系统精简高效。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。需设计新怪物类型以适配玩法。优化鼓励挑战更高难度目标。
Haroutunian指出,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,