《逃离塔科夫》位列Steam差评榜第20名!国区好评率6%
1792 2026-11-05 15:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
平衡www.yxvip777.com 但团队仍在讨论是类魂否调整。都在克服挑战。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,