索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
93 2026-11-14 10:09

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩火枪与超自然能力,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,但目前没有具体计划”。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,也能在第一人称中焕发新生。
