《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1724 2026-11-06 20:58

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、灯笼式存档点、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PS5和Xbox平台,TGS、PAX等展会的试玩后," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,经过在Gamescom、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,他笑称“个人很希望能实现,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。