u992026-11-05 21:29:45
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞然而,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,