前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1452 2026-11-05 13:02
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,备适包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,引擎作为UE5的光照两大标志性特性,
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业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的备适限制,在确保光照效果不打折扣的虚幻新增同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,引擎是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的一大核心亮点,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。还能大幅降低硬件的负载。自Switch 2上市之后,在业内人士看来,对于Switch 2来说,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,