《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
1408 2026-11-05 21:08
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡www.yaxin222.com话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽”换言之,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”
不过,入简目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,