qtcy23972026-11-06 12:26:40
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。