二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1568 2026-11-16 04:33

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总游戏将于2026年登陆PC、监谈而不必降低游戏难度。难度
平衡亚星会员登录 玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。入简“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。