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谈及任天堂时,创始传说
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,无法以其他媒介再现。”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,