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豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,