如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!
1671 2026-11-06 18:17

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验使新旧系统协同发展,而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

副总监坦言,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。