IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2577 2026-11-06 17:43
暴雪计划持续优化游戏结构,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。鼓励挑战更高难度目标。调整

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。