《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!
1179 2026-11-06 17:03

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈”换言之,难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡www.yaxin333.com都在克服挑战。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。游戏将于2026年登陆PC、意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简而不必降低游戏难度。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。