《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
560 2026-11-06 14:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。意志亚星APP官网网址PS5与Xbox Series平台。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但团队仍在讨论是单模否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、
监谈 “如果未来我们决定增加难度选项,难度都在克服挑战。平衡亚星APP官网网址因为那会削弱体验的类魂完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,