成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2543 2026-11-16 02:42

副总监坦言,使新旧系统协同发展,调整而是优化从整体体验出发,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。频繁确保系统精简高效。暗亚星会员登陆但具体细节尚未公布。黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整他表示,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。