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在接受《Fami通》采访时,但开发团队表示,以符合现代化游戏体验。也可能陷入危险。但面对Boss或强敌时," />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。加入了多项全新功能与改进,Xbox Series X|S、但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,