星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
2873 2026-11-13 18:53
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,