国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
2141 2026-11-06 10:53
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”换言之,平衡亚星yaxing211而不必降低游戏难度。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。