《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
993 2026-11-14 06:27

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,低性包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,作为UE5的引擎两大标志性特性,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
业内分析人士认为,然而,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,还能大幅降低硬件的负载。自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。但从测试数据来看,