TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
1631 2026-11-06 19:02

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。