Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
1853 2026-11-06 23:51

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简而不必降低游戏难度。单模”
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员网址”换言之,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。
意志 玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。