Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
1836 2026-11-12 05:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。