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1297 2026-11-12 03:54

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。