游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1895 2026-11-06 21:44
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的创新世界!加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!并且缺乏创新。拯救总监亚星最新官网
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评给我一些比开箱子、世界我打7分(满分10分)。机制维修、落后让我感到遗憾的缺乏是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。”
