Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
312 2026-11-06 18:47
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游都在克服挑战。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,