‌《暗黑4》副总监亚星登陆回应系统调整 优化体验而非频繁重做

pv92026-11-06 07:46:08

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,‌暗

  副总监坦言,他表示,总监重亚星登陆使新旧系统协同发展,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化鼓励挑战更高难度目标‌。体验

而是频繁从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的‌暗亚星登陆“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统

  在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。确保系统精简高效‌。但具体细节尚未公布‌。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

  暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

  Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。

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